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邱贊楊老師主編的《3D游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)》一書,榮獲學(xué)校教研先進(jìn)個(gè)人獎(jiǎng)
時(shí)間:2017/11/16 15:13:19

邱贊楊老師主編的《3D游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)》一書,榮獲學(xué)校教研先進(jìn)個(gè)人獎(jiǎng)

邱贊揚(yáng)主編的《3D游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)》面向高職高專動(dòng)漫游戲相關(guān)專業(yè),針對(duì)游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)課程進(jìn)行編寫,根據(jù)課程的教學(xué)要求共分為九章:第一章主要對(duì)計(jì)算機(jī)游戲設(shè)計(jì)和3D游戲引擎進(jìn)行簡(jiǎn)單介紹;第二章介紹3D游戲開發(fā)基礎(chǔ)和Torque引擎的各種對(duì)象;第三章詳細(xì)講解游戲編程的語(yǔ)言及其語(yǔ)法;第四章詳細(xì)介紹了Torque引擎編輯器的應(yīng)用;第五章至第六章介紹了3D游戲的環(huán)境、角色和物品的制作;第七章講解如何實(shí)現(xiàn)游戲音效;第八章詳細(xì)介紹3D網(wǎng)絡(luò)游戲的創(chuàng)建方法;第九章講解如何掌握3D資源導(dǎo)入Torque引擎的方法。本書由淺入深、從易到難地介紹了利用Torque引擎開發(fā)3D游戲的高級(jí)應(yīng)用技術(shù),具有典型性和代表性。

本書文字通俗、簡(jiǎn)明易懂、便于自學(xué),也可供從事3D游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)等相關(guān)工作的專業(yè)人員或愛好者參考,甚至可用于中職院校相關(guān)專業(yè)的實(shí)踐教學(xué)。

出版社: 廣州暨南大學(xué)出版社有限責(zé)任公司; 第1版 (2011年9月22日)  ISBN: 9787811358940。邱贊楊老師主編的《3D游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)》一書,榮獲學(xué)校2012年教研先進(jìn)個(gè)人獎(jiǎng)。

邱贊楊:高級(jí)講師。畢業(yè)于中國(guó)地質(zhì)大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)專業(yè),高級(jí)程序員,軟件工程師,F(xiàn)任學(xué)校計(jì)算機(jī)學(xué)科帶頭人。
多次被評(píng)為“先進(jìn)工作者”、“優(yōu)秀教師”和“優(yōu)秀班主任”

2009年被評(píng)為“廣州市屬技工學(xué)校優(yōu)秀班主任”
2010年入選廣州市軟件工程師資“2+1”美國(guó)實(shí)訓(xùn)團(tuán)出訪成員,到美國(guó)硅谷進(jìn)行軟件工程實(shí)訓(xùn),并到加州大學(xué)、斯坦福大學(xué)、哈佛大學(xué)、麻省理工學(xué)院參觀學(xué)習(xí)。
2011年被評(píng)為“廣州市優(yōu)秀教師”

曾發(fā)表過多篇論文,主編及參編多本教材


 
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